Charakterdesign

Lamia
Diese Lamia, oder auch Naga, ist ein von mir entwickeltes Design für einen Charakter, welchen ich selbst in einem Rollenspiel (Pen&Paper) spiele.
Die Lamia ist Druidin und die einzige Heilerin in ihrer Gruppe.
Konturen und Outlines sind mit Vektorpfaden gemacht. Nachdem ich die Farben für die Flächen bestimmt habe, hab ich auf einer separaten Ebene im weichen Lichtmodus mit schwarz und weiß Licht- und Schattenflächen gesetzt. Durch die Arbeit auf getrennten Ebenen kann die Farbe jederzeit verändert oder angepasst werden.

Maskottchen
Entstanden ist dieser „Furry“ innerhalb des Wettbewerbs für ein neues Maskottchen für das Wandsbeker entstanden. (Teilnehmer-Nr. 44)
Bei dieser Figur sind die dynamischen Outlines im Illustrator entstanden. Dadurch konnten die Pfade verschiedene Stärken erlangen. Abgespeichert wurden die Outlines als Vektorgrafik und es entstehen dadurch bei einer Vergrößerung keine Pixel.

Drache
Dieser Drache ist von der Art ein Wyvern.
Der Hintergrund basiert auf dem Foto einer Felswand, welches ich in Illustrator in drei Farben umgewandelt habe. Hier kann man die Ebene mit Licht und Schatten sehen, in dem die Farbflächen ausgeblendet werden. Dadurch entsteht der Effekt, dass der Drache unsichtbar wird.

Zwillinge
In diesem Bild habe ich mich als Teufel und meine Schwester als Engel dargestellt.
Bei den Figuren wurde ohne Outlines gearbeitet. Zuerst wurden die Silhouetten der einzelnen Flächen ausgearbeitet. Anschließend habe ich monochrom Licht und Schatten für die Tiefenwirkung festgelegt. Die Farben wurden mit dem Pinselmodus „Ineinanderkopieren“ zuletzt hinzugefügt.